Дивовижна магія цього роману допоможе вам знайти відповіді на потайні питання, які протягом життя не дають спокою людині. Як пов’язані знання і сила? Який ворог найстрашніший для людини? Та як впоратися з тим, про що не пишуть книжки?
Вітаю тебе в ХНУРЕ! А тепер час знайти себе у ньому. У цій статті пропоную тобі дізнатися про основні складові твого життя в університеті.
Уявіть собі світ, де талант, знання та працьовитість визначають ваш успіх. Але що, коли ці досягнення відходять на другий план через гендерні стереотипи або ейджизм? Як це відбувається?
Багатомільйонні інвестиції, найкращі викладачі з усього світу, визнання учнів та ШІ-інструменти — усе це про український освітній стартап Preply, який допомагає репетиторам і людям, що вивчають мови, знайти одне одного. Як проєкту вдалося об’єднати ком’юніті з понад 180 країн та чи скоро оцінка компанії перетне 1 млрд доларів?
Гранти, гранти, ГРАНТИ! З довготривалих обговорень та планувань вступники нарешті отримають можливість поступати за своєю мрією, а не матеріальним становищем, «аби на бюджет». Які саме гранти пропонує держава вступникам, що вони покриватимуть та як їх отримати — усі відповіді у статті.
Як отримати навички, необхідні для розробника? І як засвоїти принципи програмування, роблячи те, що цікаво?
Корисний досвід — щиро про головне.
Не встигли хнурешники оговтатись від сесії й сповна насолодитись канікулами, як студентські чати сколихнули цілком правдоподібні чутки про впровадження змішаного навчання в нашому університеті. Чи мають вони справедливе підґрунтя? І головне: чи дійсно очне навчання зараз «на часі»? Пропоную розібратися.
Зараз, за належного завзяття, практично кожен зможе створити свою гру. Благо, сьогоднішні ігрові рушії надають широкий набір інструментів для розроблення, а деякі дають змогу не використовувати мови програмування. Загалом, створення ігор хоч і залишається затяжним і складним процесом, наявність ігрових рушіїв у кілька разів полегшує його. З чого ж усе почалося?
Навколо масштабного збою в системі Windows 19 липня ходить чимало билин. І якщо одні з них мають місце бути, то інші змусили фахівців із кібербезпеки декілька разів від душі посміхнутися. Тож що сталося насправді?
Програмування як самостійний напрям датується приблизно 1950-ми роками, коли для запису програм почали застосовувати мнемонічну мову assembly. Тобто загалом історія програмування налічує всього трохи більше ніж 70 років. Але за цей час у цій галузі знань уже з'явилися легенди, імена яких знає практично кожен програміст.