… события, происходящие в сюжете, и история мира непреодолимо затягивают, а красивое и мрачное окружение только способствует еще большему интересу посмотреть, что будет дальше

 

В этот раз речь пойдет о неоднозначной игре – Bound by Flame. Хоть большинство рецензий крайне негативные на нее, но я все равно рекомендую в нее поиграть. ВАЖНО: Игра не для казуалов, она очень часто будет заставлять игроков гореть и часто переигрывать некоторые моменты (в особенности сражения). Но давайте разложим все по порядку, все “за” и “против”, чтобы оценить ее полностью.

 

 

История сюжета дает начало в самом конце противостояния добра и зла, когда зло на пороге своего триумфа и полного уничтожения живых существ. Зло – это некроманты, управляющие силами льда и армиями мертвецов. Свои силы они черпают из захваченного ими “сердца мира” (но это не предмет, это скорее другой мир). Одна религиозная группа “красные книжники”, делают последнюю попытку переломить ход всё уничтожающей войны, на сторону добра. Пока совершается ритуал, им требуется защита, потому они прибегают к услугам отряда наемников “свободные мечники”, по слухам практически легендарный и самый сильный наемный отряд. Играть предстоит за одного из наемников, спеца по взрывным ловушкам, от чего и прозвище “Вулкан”. Ритуал нарушают вторгшиеся отряды мертвецов, и в главного протагониста (Вулкана) вселяется огненный демон (после чего его прозвище, подходит ему еще больше), делая наемника единственным оружием против армий мертвецов и некромантов.

 

 

Bound by Flame является так называемой “химерой” в ней сплетены многие лучшие особенности других игр и фэнтезийных произведений, а в самой игре часто высмеивают всякие заезженные штампы фэнтези вселенной. Как пример: Сражение ледяных некромантов и идущая за ними вечная зима (Песнь Льда и Пламени), одержимость демоном (Prince of Persia: The Two Thrones), харизматичные спутники (Dragon Age), боевая система (чем-то напоминает смесь Dark Souls и Ведьмака (но так же среди олдскулов вспоминают Gothic)), и многое другое, что я мог не заметить. Если сравнивать красочность окружения с другими играми, то оно во многом уступает им. В частности большинство локаций больше похоже на склеп в том же Dark Souls, с разбросанными трупами и костями по жуткому подземелью. Но если не сравнивать, то определенно они по своему красивы, а работа тени вообще очаровательна, не считая того что в игре меняется день и ночь. Музыка тоже не отличается, есть годные треки, а есть не очень, но она не такая плохая, чтобы прикручивать звук к нулю.

Игрокам дают понять, что фэнтезийный мир Вертьела не так уж мал, как показан в игре, многое о нем можно узнать из диалогов с напарниками или другими персонажами, просто общаясь с ними. Но на деле, карты не такие большие, да и сама игра короткая по сравнению с лидерами RPG игр, обычное время прохождение около 6 часов. По поводу напарников, они все достаточно разные со своим характером, при правильных обстоятельствах можно даже завести роман с одним из них. А вот внутренний демон будет пытаться подчинить себе протагониста, не так часто, вступая с ним в диалог, результатом которым может стать частичное превращение в демона (если конечно игрок поддался на соблазн демона). Помимо этого можно крафтить себе броню, и в зависимости от этого, она изменяется (ну там наплечники новые или набедренники), тоже самое и с оружием.

 

 

А теперь о печальном, в игре несбалансированная боевая система, присутствуют три класса на выбор: воин с двуручным, убийца с двумя кинжалами и подобие огненного мага. Эта несбалансированность проявляется в том, что сражаться двуручным мечом или магией намного сложнее, чем кинжалами (так как у третего есть уклон от атаки, который сводит любую атаку, даже магию, на нет, в то время, когда у меча блок, который только уменьшает получаемый урон, а у мага постоянно не хватает маны). Игра практически коридорная, а локации маленькие и узкие, обилие врагов под конец, просто надоедает. Помимо этого очень мало видов оружия и доспехов (но это не мешает играть, они все красиво выглядят, с вариантами улучшений).

В завершении напрашивается вывод, что разработчики не смогли довести игру до совершенства. Все достоинства, которые я перечислил выше, не дотягивают до той ступени, когда игру можно будет сравнивать с популярными конкурентами как Dragon Age или Ведьмак, или любой другой игре такого же уровня. Все кажется сырым и незаконченным, что печалит. Но, как минимум Bound by Flame достойна, чтобы ее пройти хотя бы один раз.

 

Антон Самойленко

Популярні статті

Читати далі